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Mensajes - WilliamDarkgates

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Taller de rol / Re:La Puerta de Ishtar
« en: 21 de Octubre de 2011, 02:14:35 am »
Cada vez tu proyecto se pone mejor

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Cine / Videos / Re:Críticas cinematográficas
« en: 27 de Agosto de 2011, 02:06:17 pm »
Debate filosófico de Conan:

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¿Y tú Conan, qué crees que es lo mejor de la vida? - Aplastar enemigos, verlos destrozados y escuchar el lamento de sus mujeres
  :D

Aunque si es cierto que Howards usaba a menudo la figura del "noble salvaje" Conan para señalar la corrupción inherente a las sociedades civilizadas, e incluso Solomon Kane, un puritano aventurero cazabrujos,  reflexionaba de cuando en cuando acerca de cómo los vicios de los cristianos civilizados superaban bastante a los de sus contrapartidas salvajes y  paganas.

Ahora que lo dices es cierto. Allí es donde los que hacen Historia de las ideas dirían : Hay que ver cual es la formación que tuvo Howard, ¿qué autores leyó? ¿Quienes lo influenciaron? En ese ámbito ¿Cuales o que ideas que expresa en sus obras se manejaban en su época y como?  luego ver si en sus escritos y criticas hay remanentes de esos autores que leyó :D

Pero habría que leer mucho.....

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Cine / Videos / Re:Críticas cinematográficas
« en: 27 de Agosto de 2011, 02:35:11 am »
para echarle fuego a la discusión aqui un articulillo Aquí

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Cine / Videos / Re:Críticas cinematográficas
« en: 26 de Agosto de 2011, 11:43:17 pm »
Y en los comics de Darkhorse hay mucho de eso, y si hay uno que otro en el que el Cimmerio si filosofa. Conan siempre sera critico de los valores de la civilizacion. Además, él es en cierta medida muy epicureo y pragmatico, así que filosofia si tiene

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Medieval fantástico / Re:Ablaneda
« en: 14 de Agosto de 2011, 08:43:34 pm »
Con respeto me salto  los comentarios de los demás por cuestión de tiempo y animo. Y pongo aquí un comentario extraído de la critica que acabo de poner en mi blog.

Aquí es mejor no decir mucho y resolver el problema con pocas palabras. Así que diré que este es un trabajo genial, las ilustraciones, las letras y el fondo del archivo son muy bonitos y elaborados. Las ilustraciones que han conseguido han sido geniales. En fin un excelente trabajo hecho con cariño podría decirse. Pero ¿qué es lo mejor de este escrito? Pues aparte de la ambientación que está genial y del trabajo de trasfondo, que perfectamente se puede adaptar al gusto de consumidor. ¡Vamos, que si no te convence el XD6 puedes optar por el sistema que te plazca! Yo diría que lo mejor que tiene Ablaneda es la forma como ha sido redactada, ha sido todo un placer leer el escrito, además del tono satírico y carismático que posee.

Por otro lado, la introducción y el apéndice al final merecen sin duda una mención aparte por su calidad. En fin, este es un trabajo digno de respeto, que vale la pena y que todos deberían tener o al menos echarle uno o dos ojos, así os quedéis ciegos.

En fin muy recomendable.

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Taller de rol / Re:La Puerta de Ishtar
« en: 09 de Junio de 2011, 02:53:34 am »
Esta genial, no puedo mas que compatir lo que dice Aquilifer. Eso se pone cada vez mejor :D

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Taller de rol / Re:La Puerta de Ishtar
« en: 02 de Junio de 2011, 01:25:44 am »

Y sí, estoy de acuerdo con que incluir palabras en Akkadio en cursiva ayudaría al lector a sumergirse mejor en la ambientación, pero no queráis poner al pobre wachinayn a desarrolllar idiomas completos, que al fin y al cabo Tolkien además de  lingüista era un fuera de serie, y tenía mucho tiempo libre por añadidura.

+1 realmente cierto

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Yo creo que en un par de semanas pondré una entrada contando qué llevo escrito y que me falta, para que os hagáis una idea. ;)

Me encanta esa idea :D por mi parte espero con ansia ese día


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Taller de rol / Re:La Puerta de Ishtar
« en: 01 de Junio de 2011, 03:59:51 pm »
yo que tú me iba a por la tercera opción y santo remedio  :)

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Taller de rol / Re:Frecuencia y Poder del Mal
« en: 29 de Mayo de 2011, 12:20:04 am »
yo escribi hace tiempo sobre eso,

Aqui y Aquí y Aquí y Aquí. En un juego de rol e historia siempre dependerá de lo que desees.

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Taller de rol / Re:La Puerta de Ishtar
« en: 29 de Mayo de 2011, 12:16:28 am »
[...] Los Awilu guardan la escritura como un tesoro, y se la enseñan a muy pocos.
He allí la trama principal de una posible campaña épica en la puerta de Isthar.  :)

¡Dios, que buena idea!

Totalmente de acuerdo, cuando salga La Puerta de Isthar tomamos esta idea y creamos el 1er Adventure Path. Luego de allí conquistar el Mundo (Muhahahahah, Muhahahahah)

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Taller de rol / Re:La Puerta de Ishtar
« en: 28 de Mayo de 2011, 02:59:14 pm »
Es cuneiforme, sí. Entre los Awilu el alfabetismo es muy elevado, la gran mayoría saben leer y escribir. Por otra parte, en el resto de las razas es casi nulo. Los Awilu guardan la escritura como un tesoro, y se la enseñan a muy pocos.

He allí la trama principal de una posible campaña épica en la puerta de Isthar.  :)

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Taller de rol / Re:La Puerta de Ishtar
« en: 27 de Mayo de 2011, 02:07:36 am »
Genial, sin duda este articulo. Cada vez os respeto más por el esfuerzo que estas haciendo. Que curiosa por cierto se escucha la lengua, y a mi el poema como plegaria me parece un poco incomprensible.  :) metio a muchos en ese caldo. :D

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Miedo, Terror, Horror / Re:Hellboy Gurps
« en: 22 de Mayo de 2011, 02:07:06 am »
Si... Haría falta tener el IKEA de los reglamentos genéricos  ;D

Que en un folletito te diga exactamente como lo tienes que usar para jugar a tal o cual cosa en cinco minutos, pero que sea igual de funcional y del mismo estilo que un libraco tres veces más caro. FUDGE se acerca, pero FUDGE es más bien un mecano con sugerencias de uso. RyF tal vez... Pero RyF es la versión light de la estantería del IKEA: Igual de funcional que las otras, pero para objetos ligeros, menos pesada y más cómoda de montar.

A mi es que me gusta cacharrear con las cosas. Por eso no me dan tanta grima los genéricos quizá, aunque ni de lejos me gustan todos y algunos hasta los aborrezco. Y a veces como a todos, me gusta también que me lo den todo hecho.


yo me he puesto a curiosear y desde entonces le he agarrado gusto a los genericos por la capacidad de permitirnos interpretar cosas. Antes pensabas que d20 era la panacea, pero resulta ser que con FATE pude imitar, a los golpes claro está, ciertas cosas, mientras que con  d20 trate alguna vez de crear un monstruo y no pude hacer algo descente y funcional.
Maestro Tierra creado con el FATE

asi que estoy de acuerdo contigo. Y no niego que tambien me encantan que me den las cosas hechas.

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Miedo, Terror, Horror / Re:Hellboy Gurps
« en: 21 de Mayo de 2011, 10:47:47 pm »
Gracias por ser el abogado del diablo. Yo desde hace mucho tiempo siempre he estado escuchando cosas malas sobre GURPS cuando pueda le echaré un ojo a las ediciones, para ser preciso una vez que lea el de Hellboy.

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Requiere más trabajo y si eres de los que no quiere complicarse, no es lo tuyo. Cierto es que hay otros sistemas que funcionan del mismo modo, pero ahí ya no entro porque es una cuestión de gustos. Lo que si puedo decir es que hay una diferencia muy grande entre la 3ª y la 4ª edición de GURPS, especialmente si echas mano del reglamento completo: La 4ª es más legible, mejor ordenada y con unas cuantas ideas simplificadas.

Esto me remite a lo que dijo Aquilifer arriba, y por lo tanto me obliga a darle la razón a pesar de lo que diga. Aunque sigo pensando que esas caracteristicas son inherente a todos los sistemas alternativos y genericos ¿No lo creen?

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Taller de rol / Re:La Puerta de Ishtar
« en: 19 de Mayo de 2011, 02:09:40 am »
genial el articulo y la noticia. :D espero que tengas el feedback pronto y nos cuentes la percepcion de los jugadores

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