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Temas - Sun Pablo

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Hablemos de rol / Los personajes y sus familiares
« en: 08 de Agosto de 2013, 10:34:07 pm »
 Ahora que está tan de moda el tema apocalíptico, he estado pensando que en muchas ocasiones algún familiar podría acompañar a nuestros personajes, y no me refiero a esos animales listillos que conviven con algunos brujos, sino a la familia de verdad, a hijos, cónyuges e incluso mascotas. El tema es que sólo se me ocurren dos maneras de interpretar a este tipo de individuos: o bien como PNJs que actúan de manera independiente aunque respetando la confianza y la complicidad con el primer personaje y siendo controlados mayormente por el director, lo que no me parece muy lógico, o también como PJs, cargándole el muerto de llevar a dos personajes al jugador que consiguiese salvar a su cónyuge o a su hijo de la catástrofe. ¿Qué opináis?

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Hablemos de rol / Sugerencias para un regalo
« en: 08 de Julio de 2013, 01:30:38 am »
 Hola, el caso es que quería hacer un regalo a mis sobrinos de 10 y 13 años y estaba pensando en algo más o menos sencillo como Aventuras en La Marca del Este, que viene en su cajita con dados y todo, presentado muy chulo. Lo cierto es que nunca lo he jugado pero dicen que es relativamente sencillo. Aunque son chavales muy despiertos, quizá sea demasiado para unas mentes absorbidas por la infame DS. Estoy en duda. ::)

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Hablemos de rol / Cthulhu en la Edad de Piedra
« en: 01 de Junio de 2013, 06:20:51 pm »
 Me pareció ver en una ocasión algo relacionado con Cthulhu pero en la Edad de Piedra y no estoy seguro de si era una aventura, un setting o un juego completo, ¿alguien se acuerda de haber visto algo parecido? Por más que busco, no lo encuentro y estoy seguro de haber visto hasta la portada.

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Taller de rol / London Calling
« en: 25 de Marzo de 2013, 12:25:33 pm »
 Hola a todos. En vistas de que el taller de Yirkash está algo atascado y de que yo continué trabajando a un ritmo bastante aceptable, puedo dar por concluída la primera versión de London Calling y presentarla en sociedad con bastante más humildad y ganas de aprender que de triunfar.

 Lo que comenzó como una práctica de escritura, terminó siendo un proyecto completo de más de ciento treinta páginas, permitiéndome aprender durante el proceso tanto el manejo de Scribus (un programa magnífico y gratuíto), como la creación de blogs en Wordpress (sí, nunca había hecho uno, qué pasa ;D ), aparte de pasármelo bomba todo este tiempo mientras me lo curraba.

 Mi firma ahora es un enlace a un pequéño blog que me he currado al efecto y desde el cual se puede descargar el juego, leer una pequéña introducción y... ¡despellejar, cómo no!

 A pesar de que el manual aparentemente está completo, estoy totalmente seguro de que falta mucho por pulir, así que esto es sólo el principio, una fase beta.

Blog de London Calling


 Saludos y gracias por adelantado :)

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Taller de rol / Criaturas grandes
« en: 13 de Marzo de 2013, 12:39:32 am »
 He estado buscando información sobre monstruos de gran tamaño pero no hay mucha información específica aparte de los todopoderosos Mitos que no me sirven, así que he empezado a currarme algo al respecto basado en brp. Se agradecen críticas y sugerencias :-\

Citar
Criaturas de gran tamaño:

 Una criatura creada con un TAM superior a 50 es más grande que un elefante y debido a su gran masa corporal, serán muy resistentes a las armas de fuego, que harán sólo la mitad del daño, aunque los críticos les afectarán del mismo modo que al resto.
 Si la criatura es extremádamente grande, es decir, con un TAM, CON y FUE cercanos o superiores a los 100 puntos, no atacará de manera individual, sino que abarcará áreas de un radio determinado con cada ataque, este área podría ser la que cubriese con sus grandes miembros o la distancia recorrida al intentar una embestida. Con un tamaño semejante, estaríamos hablando de monstruos gigantescos de 15 metros de altura o longitud en adelante.

 Ataque: las criaturas tan grandes se mueven más despacio y siempre atacarán en último lugar. Sus ataques con éxito solamente impactarán directamente sobre el objetivo en caso de crítico, aunque siguen haciendo daño y además pueden hacerlo sobre más de un personaje a la vez si se encuentran suficientemente juntos.
Los ataques de estos monstruos pueden ser esquivados, pero un crítico sólamente podrá ser evitado con una tirada crítica en esquivar y aún así, el efecto de conmoción seguirá afectando a los personajes.

Armas: pisotón, garra, embestida, etc. Si se realiza con éxito este tipo de ataque, el personaje que esté dentro del radio de acción y absorba el golpe, recibirá 1D6 puntos de daño aunque no sea golpeado directamente y además deberá realizar una tirada con éxito de Aguante (CON x5) o se desvanecerá en 1D4 turnos debido a la conmoción.
Un crítico significará que la criatura impacta de pleno sobre la infortunada víctima, infligiendo el daño máximo.

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Cine / Videos / Juego de Tronos me ha decepcionado
« en: 26 de Noviembre de 2012, 11:41:04 pm »
Tengo que decir que Juego de Tronos me ha decepcionado un poco después de las fabulosas críticas que había escuchado sobre la serie y la saga en general.
 Hoy he visto los tres primeros capítulos de la primera temporada, y creo que a pesar de estar bien realizada, tener ideas originales como el muro de hielo y tener unos decorados preciosos, la noto demasiado artificial, es decir: los personajes estan demasiado limpios y pulcros para ser una época tan dura, todo el mundo es portador de unas espadas relucientes con puños de alta alcúrnia y llevan peinados curradísimos del tipo de series de la calidad de Xena o Hércules (ójo, con esto no estoy comparando las series, sólo el atrezzo y los vestuarios impolútos), algunas expresiones modernas usadas por los personajes le dan un aire demasiado comercial y da la sensación de que el guión en ocasiones se ha hecho de manera apresurada. Las modelos preciosas que encarnan a los personajes femeninos restan credibilidad a pesar de tener unas tetas y unos culos maravillosos, asi como la previsibilidad de la mayoría de situaciones.
 El creador de la serie ha dado en el clavo sin pensar demasiado: espadas, sangre y tetas gordas, lo cual deja a la audiencia en un lugar bastante bajo. Una cabeza cortada por aqui para decir "¡oh!", unos empujones a una preciosidad por acá para decir "¡ah!" (nunca mejor dicho) y unos espadones relucientes y enormes para flipar cuando los empalman unos enfrente de los otros.

En fin, que me haya decepcionado no quiere decir que no me guste, la serie es bastante buena, engancha y pienso terminar de ver al menos la primera temporada, pero Juego de Tronos no es para tanto. Los libros seran infinitamente mejores sin lugar a dudas.
¿El invierno se acerca un lema? No lo acabo de encajar, un lema sería por ejemplo "no es lo mismo montar un follón, que follar un montón", pero no "tengo que ir a por el pan" o "mañana a ver si voy al váter", por poner unos ejemplos.
 Una serie pasable, pero nada más.

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Taller de rol / Ya está aqui la tapa dura
« en: 17 de Octubre de 2012, 06:14:23 pm »
 Seguro que la mayoría ya estáis enterados, pero desde el 26 de septiembre (fecha de publicación en su blog), en Bubok ya publican las impresiones en tapa dura. Aqui os dejo el enlace para quien le interese, me pareció interesante:

http://www.bubok.es/blog/2012/09/26/edicion-tapa-dura/

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Taller de rol / Maquetación en Word y Pdf
« en: 08 de Octubre de 2012, 01:46:47 pm »
 He bajado unos cuantos juegos amateur y me he dado cuenta de que vienen en dos formatos: uno suele ser Word y el otro Pdf. ¿A qué se debe esto? ¿La gente maqueta sus escritos de manera simultánea o convierte directamente el documento? Creo que los conversores funcionan medio bien (por ser diplomático) para usarlos con textos hechos con tanto mimo, asi que no sé cómo es el sistema :-\

 Saludos.

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Sistemas de Juego / BRP de Chaosium (Dudas)
« en: 22 de Septiembre de 2012, 12:41:06 am »
 Hola a todos, es mi segundo tema abierto en media hora, me he pasado con el café y ando como una moto ???

 Tengo una duda con el sistema BRP (Basic Role-Playing) de Chaosium: me he hecho con una copia en inglés del sistema en cuestión (y del Fantasy BRP también) y se supone que es un libro de reglas para poder aplicarlas a tus propias partidas o juegos supongo, ¿con esto quieren decir que se me permitiría fusilar parte de las reglas de estos libros en un juego creado por mí y aqui no pasaría nada? ¿Funciona como si fuese una especie de código abierto? ¿O si alguien crease un juego de rol con sistema porcentual clavado a BRP y vendiese miles copias vendría la policía a su casa por copiar el sistema de Chaosium?

 Saludos.

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Dudas, consultas y sugerencias / Jugar por Internet (con papel y lápiz)
« en: 22 de Septiembre de 2012, 12:17:57 am »
 El caso es que tengo algunos amigos disgregados por el mapa nacional y me abrásan a todas horas con que si "¿no habría manera de echar alguna partida como antes pero por Internet?". Lo cierto es que hace años que no cojo mis libros, aunque los tengo en casa impolutos y sí que añoro echar alguna partidilla como antes pero no tengo ni idea de cómo hacerlo, a ver si me podéis dar una idea.

 Lo poco que he leído al respecto no está nada claro y hablan de partidas en foros y por chat pero desconozco la mecánica de las partidas de esta manera, quizá sea más fácil de lo que yo creo pero tiene que ser lento de naríces ¿no?
 
 También me hice con una copia del "Fantasy Grounds" pero me parece algo complicado para familizarizar a los colegas con él, creo que pasaré de él. Mi duda es: ¿cómo naríces se juega por Internet? (Me refiero al método tradicional, claro).

 Saludos.

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Mas allá de la forja / Publicar algo en papel
« en: 20 de Septiembre de 2012, 01:34:32 am »
 No sé si esto va aqui pero bueno. El tema es que estaba buscando una página para publicar algo en papel y me hablaron de esta página: http://www.bubok.es/ No sé muy bien como será el resultado final pero parece bastante fácil.

¿Conocéis alguna página parecida por experiencia propia y que den buenos resultados?

 Saludos :)

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Preséntate / Hola a todos
« en: 09 de Septiembre de 2012, 01:17:32 am »
 Qué tal, me llamo Pablo (lógicamente) y soy un asturiano que conozco el rol desde el año 88 o 89 aproximadamente. Entré en el foro con el pretexto de vender o cambiar un par de libros pero me ha parecido tan interesante que he decidido registrarme.

 Un amigo me enseñó una primera edición de "Mech Warrior" a finales de los 80 y me explicaba que era un juego en el cual "podías hacer lo que quisieras", lo primero que hice fue pensar en mujeres desnudas :P pero a poco fui descubriendo la mágia del rol. Posteriormente descubrí "La Llamada de Cthulhu", "Dungeons & Dragons", "RuneQuest", "Aquelarre", "Star Wars", "Traveller", "Paranoia" y mi querido "Stormbringer" entre otros, y recuerdo aquellas sesiones con cuatro o cinco colegas alrededor de una mesa con gran añoranza, fumando como carreteros y zampando porquerías entre horas, eran tiempos sin Internet, móviles, dinero o botellones, eran tiempos cojonudos.

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