Autor Tema: Una solución mecánica para el problema de los atributos freeform  (Leído 545 veces)

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Re:Una solución mecánica para el problema de los atributos freeform
« Respuesta #15 en: 16 de Junio de 2017, 06:59:01 pm »
Como comenta Seilabur, lanzar un tercer dado sin ningún tipo de consecuencia... no se, parece que le restase algo de emoción a la cosa. En algunos hacks de Cthulhu Oscuro para fantasía, utilizan el tercer dado como Dado de Riesgo, en lugar de Dado de Cordura.

Para jugar con monedas, la opción de Seilabur me parece buena, sobre todo si se juega en ambientes colectivos, como una piscina o un bar. Incluso fácilmente puedes incluir apuestas y piques, y convencer para jugar al rol a gente que no tiene ni idea de qué es esto del rol  :D.

Si lo que prefieres es jugar al Cthulhu Oscuro, pero usando monedas. Podrías probar con esta otra tabla de dificultades:

   0 caras - empeoras la situación. Fracasas si vuelves a sacar 0 caras.
   1 cara - mejoras la situación. O lo logras, si era algo relativamente sencillo.
   2 ó más caras - el DJ dirá si logras un gran avance, o si lo logras limpiamente