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Mensajes - _blackheart_

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Hablemos de rol / Re:¿sois consumidores exclusivos de PDFs?
« en: 21 de Noviembre de 2017, 09:57:30 am »
La pregunta viene por curiosidad personal y porque me ha llamado la atención que Holocubierta en el viernes negro haga rebajas del 50% en los pdfs pero no haga rebajas en el material físico.

La Ley del libro impide hacer un descuento de más del 5% en el libro físico, no así en el PDF que no se considera "libro" sino "producto electrónico" y puede ser rebajado todo lo que se quiera. Si te fijas ninguna editorial en Black Friday rebaja físicos, solamente PDF.

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Hablemos de rol / Re:¿Por que todos los Pjs empiezan siendo unos pardillos?
« en: 24 de Mayo de 2017, 08:52:03 am »
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Pero, si nos fijamos, las aventuras de  iniciación suelen incluir enemigos morralla, como bandidos, goblins, y similares.
¿Me estás diciendo que tres tipos capaces de erradicar a la banda de 20 bandidos del desfiladero y al clan de criaturas nocturnas que tomó el viejo monasterio asesinando a los monjes... Son unos pardillos? Comparados con un grupo de héroes de nivel 5 quizás sí... ¿Pero comparados con tú y yo? ¿O con la milicia de la ciudad? ¿O con los guardaespaldas del patricio? Ni locos lo intentarían sin el apoyo de al menos una decena de soldados bien pertrechados y entrenados. Pero estos tres tipos de nivel 1 lo hacen solos... Yo no los llamaría pardillos.

...

Muy de acuerdo con esto y con todo lo que viene detrás.  +10 +10

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Hablemos de rol / Re:¿Por que todos los Pjs empiezan siendo unos pardillos?
« en: 23 de Mayo de 2017, 10:44:03 am »
Claro que funciona, y aunque no funcionase, es divertido de la leche. Lo malo es que cuanto más nos alejamos del arquetipo de personaje de "héroe novato", más raro y rebuscado se hace el planteamiento del juego. Eso sin contar que nos limita según que tipo de experiencias de juego (no es fácil jugar con alto señor elfo en el ESDLA, por ejemplo), o que puede propiciar una "carrera armamentística" incoherente en los PNJS (balrogs y dragones a la vuelta de cada esquina).

No sé donde leí de un juego estilo dungeonero (¿tal vez en Hexplora?) en el que no se podía subir más allá de nivel 6. Se consideraba que ese era el "límite" y cualquier subida a partir de ahí era de equipo, dotes, habilidades...

Lo mismo puede ser un enfoque más alejado del dungeonero/anime y que te sirva.

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Hablemos de rol / Re:¿Por que todos los Pjs empiezan siendo unos pardillos?
« en: 22 de Mayo de 2017, 11:02:52 am »
Porque el viaje del héroe funciona.

No hay que darle muchas más vueltas: la escalada y la progresión funcionan. Es algo que se viene aplicando desde D&D y que ha permeado a otros juegos e incluso a los videojuegos, que saben que la experiencia de mejora "real" es algo que agradece el jugador.

Como todo, habrá juegos en los que encaje más y otros donde encaje menos, pero funciona.

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Arena de Gladiadores / Re:Spam del grupo de Facebook NosonRol
« en: 19 de Mayo de 2017, 05:55:11 pm »
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Que Saitam aún tenga cuenta en este foro me parece la hostia en verso. Que cuando haga el monguer se le lleve a la arena está al nivel de tener un oso de mascota y sacarlo a bailar de vez en cuando; desconozco por qué no se le ha aplicado un ban correctivo, al menos para limpiar su mácula de este sitio que parece medio decente.
Esto es la Arena. Si preguntas que que hace aquí todavía este infraser es que no sabes lo que es la Arena... mereces dolor. Así que estás castigado a escuchar todos los podcast de las partidas de Saitam. DOS veces.

PD: Respecto a las amenazas de muerte y el acoso. Las autoridades ya están al tanto.

Sé lo que es la Arena, aunque sea por lurkear, pero en mi pueblo a los tontos se les da un aviso y si no ban que te crió y a casa. Aquí da la impresión de dejarlo suelto en la arena a ver si hace alguna tontería para que se le pueda atacar, como en aquel capítulo de los Simpson y la frase esa de "calla calla, que seguro que está a punto de hacer una tontería".

Es lo que pasa por glorificar, o darle más importancia de la requerida al tonto del pueblo. Que se agarra a lo que sea y ahora en vez de tonto tenemos a un señor que amenaza y acosa.

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Arena de Gladiadores / Re:Spam del grupo de Facebook NosonRol
« en: 19 de Mayo de 2017, 09:23:42 am »
Hola, yo era nuevo y llevaba poco tiempo aquí, pero qué cojones es esto. Por partes:

  • Sacar capturas de alguien y reirse de él en otro grupo puede calificarse como acoso. Amenazar de muerte es otro delito aparte, obviamente, y bastante más duro. Si el admin de la página no lo ha denunciado ya habrá que ponerse a ello.
  • El grupo de NoSonRol por lo que veo no es más que un lugar donde colgar noticias, pronunciar muchas veces "becario" para reírse de la gente y hacer burla de NSR. Vamos, todo serio.
  • Que Saitam aún tenga cuenta en este foro me parece la hostia en verso. Que cuando haga el monguer se le lleve a la arena está al nivel de tener un oso de mascota y sacarlo a bailar de vez en cuando; desconozco por qué no se le ha aplicado un ban correctivo, al menos para limpiar su mácula de este sitio que parece medio decente.

Saitam, aún estoy esperando a que hagas partidas en jornadas y no vayas a pasear, aunque siempre está bien tenerte por allí paseando, al menos podemos señalarte y reirnos un rato, y si hace falta incluso hablar a la cara en vez de tanta amenaza. Eres un tipo que me parece respetable que te pagaras tu el libro, pero que has aprovechado últimamente cualquier mínimo resquicio (NSR, el juego de Annunnaki) para tratar de sacar notoriedad y volver a salir del agujero al que te habíamos condenado pasando de ti como de un bocadillo de pelusas.

En serio admins, cargaros a este tipo.

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Yo en su momento hice una mini campaña con Harry Potter e Hitos. Me tuve que apañar un sistema de magia usando el que trae, con dificultades, modificadores y cosas así, para no recurrir a las listas de hechizos.

Puede que tenga algo por ahí guardado pero son notas más para mi, si te sirven...

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Hablemos de rol / Re:Calidad de DJ
« en: 16 de Marzo de 2017, 09:44:51 am »
Después de unas semanas con este tema he llegado a la conclusión de que he llegado a un tope de calidad. O más bien que el esfuerzo que me supone mejorar no me compensa los resultados. Me encanta la teoría y reflexionar sobre el rol pero voy a dejar aparcada la narración y me centraré más en ser jugador. Lo único que voy a intentar para mejorar como master va a ser que me voy a apuntar a clases de improvisación teatral, ¿lo veis una idea interesante?

Un saludo :)

Yo lo veo de puta madre, es algo que yo también había pensado y por horarios no puedo, aunque voy a repensarlo cara a la asociación de teatro de mi pueblo.

Tengo un amigo que está haciendo un curso de doblador y les enseñan a modular la voz, dar calidez... Es una opción también, aunque no será algo "gratuito".

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Hablemos de rol / Re:Juegos de rol imposibles
« en: 23 de Febrero de 2017, 12:13:32 am »
Hay en Reddit un juego de rol de dos páginas cuya premisa principal es que un Shia Labeouf caníbal desnudo te persigue.

https://www.reddit.com/r/rpg/comments/35fpdj/system_actual_cannibal_shia_labeouf/

Cuando os preguntéis si el rol es arte, recordad que ahí está. Lo estáis viendo por el rabillo del ojo. Es Shia Labeouf. Está desnudo. Es caníbal. Va a por vosotros.

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Hablemos de rol / piedrapapeld20
« en: 22 de Febrero de 2017, 11:28:46 am »
(Primero de todo: no he visto un apartado de autobombo donde a lo mejor colocar esto. No quiero molestar ni incomodar a nadie, si esto no va aquí o simplemente no va por favor el admin que pueda que lo borre.)

Pues... Tengo un canal de Youtube. O sea, también tengo un blog que voy actualizando con recursos, listas de músicas y esas cosas, pero tengo un canal de youtube. Creo que eso me convierte en youtuber, aunque me cuesta verme así. Creo que ni los propios youtubers roleros me ven así.

El canal es este y bueno, a nivel de números es una birria. Intento buscar un estilo diferente, con edición de vídeo, con referentes más cercanos a los canales de videojuegos que a los de rol. Sobre todo porque odio hacer monólogos frente a la cámara, y con un montaje con ritmo creo que se digiere mejor.

Intento hablar de otras cosas más allá de la reseña estándar. No es que sea un experto de nada, pero intento ver temas más allá de lo que presenta el juego y mostrarlos. En Perros en la Viña hablé un poco del crecimiento personal, en Un céntimo por mis pensamientos lo hice un poco del metalenguaje que tiene... Ya os digo, no es que sea un experto, pero creo que hablar de estas cosas es darle un valor distinto al juego, y pienso que alguien habrá interesado en esto más allá de las mecánicas, el sistema, la maqueta y si la tapa es dura o blanda.

Abro este hilo un poco para darlo a conocer, y sobre todo porque pienso que para el que no le gustan los canales actuales puede que el estilo de los vídeos le atraiga más. No escondo que las influencias que tengo son más Dayoscript o bukku qui que otros canales de rol, y si a alguno le gusta este estilo puede que le acabe gustando.

Igualmente, se agradecen ideas o comentarios.

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Hablemos de rol / Re:Calidad de DJ
« en: 14 de Febrero de 2017, 12:50:12 pm »
En la misma línea te puedo recomendar el Play Unsafe, que también da consejos de interpretación. Lo mismo te suenan manidos pero merece la pena leerlos y tratar de aplicarlos:

http://www.drivethrurpg.com/product/106247/Play-Unsafe?filters=0_44293_0_0_0

Aparte de eso lo dicho: una lista con los puntos a mejorar, y a partir de ahí afrontarlos de uno en uno. Leer otras cosas, salir de tu "zona de confort"... Pero lo mejor es poner sobre escrito en qué crees que podrías mejorar.

A mi me ha pasado y me pasa con el dungeoneo. Sé que en los combates puedo ser un poco caótico así que procuro poner las cosas sobre papel, miniaturas, tratar de representar los golpes, ampliar descripciones, intento ver películas donde haya combates con espadas, ver como se representarían, cosas así para ayudarme en la narración.

Está claro que cada uno es un mundo, pero no es mala idea para tener un punto desde el que empezar.

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Hablemos de rol / Re:Calidad de DJ
« en: 14 de Febrero de 2017, 09:20:10 am »
El tema que no me acaba de quedar claro es, ¿es falta de inspiración narrativa o tienes la sensación de que siempre diriges igual, los mismos gestos, PNJs...?

Dependiendo de lo que fuera yo haría una lista de tus puntos fuertes y débiles como DM. Y sabiendo los débiles trataría de potenciarlos y prepararlos mejor antes de cada partida. Si crees que es un tema de inspiración narrativa (o sea, que sientes que siempre diriges las mismas tramas) quizá lo que tengas que hacer sea ampliar tu piscina de referencias y ver series, películas, leer otros libros... Intentar ver otro tipo de tramas que podrías adaptar a tus partidas, quedarte con ciertos puntos, cosas así.

Yo es que para organizarme y ver estas cosicas tiro mucho de los libros de Gnome Stew, así que no puedo más que recomendarlos para ayudarte a estar organizado y mejorar.

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Medieval fantástico / Re:Dungeon world, ¿donde está la gracia?
« en: 11 de Febrero de 2017, 11:55:49 pm »
Yo personalmente improviso mejor "a campo abierto", con una base más amplia en la que meter cosas como AW que en el dungeoneo de DW. Pero he jugado muy buenas partidas con DW adaptando aventuras de otros sistemas (por ejemplo DCC) y creo que le pega muy bien a un estilo más desenfadado.

Como sistema me parece ligero y ágil pero creo que depende mucho de que su DM tenga la mente abierta, sepa improvisar y sea flexible, y de que los jugadores entren en ese rollo de improvisar sobre la marcha, de responder preguntas que el DM le devuelva... Me parece el juego del año (de hecho así lo puse en mi top 2016) porque es una partida de ping pong con dados e historia, en el que uno y otros se devuelven detalles, pero reconozco que necesitas que todo el mundo esté en esa onda.

También creo que a menos que hayas estado jugando a juegos de ese estilo no le pillarás el rollo. Me refiero, si tu estilo se acerca más al wargame con narrativa por encima (ahora alguno me apedreará por esto) lo mismo no te acaba de enamorar. Yo funciono muy bien con DW si tengo una aventura ya preparada, un guión, un mapa... No sabría improvisar desde cero una historia de dungeoneo sin ir a temas demasiado clásicos, tanto que un jugador con unas mínimas tablas se vería cansado.

Depende sobre todo de tu estilo a la hora de dirigir y jugar, pero como dice SrJRDZ hay que probarlo.

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Preséntate / Re:Detrás del avatar - presentación
« en: 11 de Febrero de 2017, 09:42:40 am »
¡Seamoslo _blackheart_ ! :D Te sigo en youtube, me gustan mucho tus reseñas DayoScript style de verdad ^^

Gracias por la parte que me toca. Hay mucho curro tras esos vídeos y estas cositas le alegran a uno el corason un poco ^^

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Preséntate / Re:Detrás del avatar - presentación
« en: 10 de Febrero de 2017, 10:34:58 am »
Buenas! Yo también soy nuevo! Seamos nuevos juntos!  :D :D

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