Creo que mi grupo de juego es mas como ryback. Lo cierto es que la accion cuanto mas rapida mejor (acabamos hartos de las escenas de combate de mdt).
Otro tema es la absorcion de la armadura como os gusta mas que absorba valor fijo o variable. O lo que es lo mismo que absorba 20 puntos de daño o 4d6, por poner un ejemplo. La primera es mas rapida y mas real. La segunda creo que es mas heroica permitiendo bajo una remota posibilidad herir a un personaje con coraza con una daga.
Carlostheoracle, podeis seguir que no solo no me lio sino que aprendo

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F.A. me queda mas claro pero eso de que pueda elegir si la armadura me protege o no no me convence del todo. Por lo que he entendido puedes elegir si la armadura te protege de una flecha y se rompa un poco o comerte el daño... No lo veo claro aunque en pega con lo poco que he leido del sistema fudge (es casi mismo no?)
Habeis hablado del concepto de flanquear. Es un concepto que no he usado nunca (excepto en el magic). Porque es importante?
Un saludo y gracias a todos por ser un foro tan activo.