Autor Tema: La Puerta de Ishtar  (Leído 26865 veces)

Desconectado wachinayn

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La Puerta de Ishtar
« en: 23 de Enero de 2011, 01:53:54 pm »
En este tema seguiré poniendo las novedades y se podrán seguir comentando cosas sobre el desarrollo del juego de rol La Puerta de Ishtar. Pensé en mover aquí todos los comentarios que ya existían, pero creo que en realidad no tiene mucho sentido.

¡Seguimos adelante!

Algunos enlaces interesantes:
« última modificación: 24 de Enero de 2011, 05:14:49 pm por wachinayn »

Desconectado Tremandur

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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #1 en: 23 de Enero de 2011, 02:37:00 pm »
Pues na... por aquí te seguiré, a parte del blog por supuesto  :P

Nos leemos
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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #2 en: 23 de Enero de 2011, 09:37:10 pm »
Una duda Wachi.

Te has autoimpuesto algún calendario formal para tu obra? O te has liberado de esas presiones?

Es sólo por curiosidad  ;D

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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #3 en: 23 de Enero de 2011, 09:51:31 pm »
Pues tengo un maravilloso calendario aquí delante (con un dibujo de un Wardu y confeccionado por mi querida novia), en el que voy tachando cada día que escribo lo que tengo que escribir y dejo sin tachar los días "de la vergüenza". Es un buen elemento motivador, ya que cada vez hay menos de los últimos.

Así que, en otras palabras, tengo un cupo diario de palabras que cubrir. Lo que pasa es que cuánto más escribo más cosas se me ocurren para meter dentro del libro. Pero ése es otro problema.  ;)

Desconectado Tremandur

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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #4 en: 23 de Enero de 2011, 11:11:51 pm »
Muy buen sistema... yo todavía estoy caótico con el tema de la organización, pero me podré a ello. :)
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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #5 en: 24 de Enero de 2011, 01:35:52 am »
Por que no editas el post original y colocas vinculos a tu blog o por lo menos a los mas importante. Que bien que continuen con los viejos Hilos
El Heavy Metal Salvará al mundo

Voy a fundar una nueva Fe la Fateología y Cadvalon será nuestro profeta.

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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #6 en: 24 de Enero de 2011, 10:51:06 am »
Buena idea. He añadido algunos enlaces interesantes.

Desconectado Tremandur

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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #7 en: 24 de Enero de 2011, 12:33:58 pm »
No es mala idea... jejeje, así hay acceso rápido a cuestiones interesantes, tomo nota :) te copio  :D
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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #8 en: 25 de Enero de 2011, 01:26:47 pm »
No es mala idea... jejeje, así hay acceso rápido a cuestiones interesantes, tomo nota :) te copio  :D
He de confesar que yo ya lo he hecho  :-[ Lo de copiar el método, digo.
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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #9 en: 26 de Enero de 2011, 10:04:40 am »
Citar
Me encanta correr, y si algo me ha enseñado practicar este deporte (mentira, fueron los Caballeros del Zodíaco), es que a la hora de la verdad no importa lo bien que se te de algo, tu talento natural o lo fuerte y rápido que seas. Al final lo que hace que llegues hasta la meta son las ganas que le pongas a lo que estés haciendo.

Para representar esta característica, la de seguir adelante pase lo que pase, en La Puerta de Ishtar he creado dos conceptos: Pasión y Determinación. Al fin y al cabo los libros y películas están llenos de héroes que consiguen sus objetivos por la pura fuerza de su determinación o por la intensidad con la que desean tener éxito. De hecho, esto es lo que nos hace cogerles cariño y desear verles alcanzar sus metas.

Vamos a ver en qué consiste cada uno.



Pasión:
La Pasión intenta representar la capacidad del personaje para superarse a sí mismo por el puro deseo de alcanzar sus objetivos. Sabe que normalmente no sería capaz de hacer lo que tiene que hacer, pero no puede permitirse quedarse quieto, así que aun así lo intenta con todas sus fuerzas. Está en una situación límite y sabe que hay mucho en juego.

Un jugador puede declarar que su personaje va a usar Pasión antes de realizar la tirada de un conflicto. Si lo hace, podrá volver a tirar todos los dados que hayan obtenido un resultado de 6 en la tirada, y sumando al total tanto el 6 original como el nuevo resultado. Si en el dado vuelve a salir un 6, se sumará al total y se volverá a repetir de nuevo, tantas veces como sea necesario.

Esto permite a un personaje llevar a cabo hazañas que de otra manera le resultarían imposibles. Con Pasión y un poco de suerte se pueden sacar tiradas de bastante más de 18, el máximo normal en tres dados.

La Pasión es una apuesta arriesgada.

Además la Pasión tiene una sinergia muy buena con los Rasgos de Carácter, haciendo que funcione con más frecuencia cuando se usan de forma positiva (los 3 dados más altos de una tirada de 4), y con menos frecuencia cuando se usan de forma negativa (los 3 dados más bajos de una tirada de 4). Exactamente como debe de ser.

Determinación:
La Determinación es una emoción que nace de la seguridad en las propias capacidades. Representa la certeza que tiene un personaje en su habilidad para hacer algo. Es perfectamente consciente de que la tarea que afronta entra dentro de sus posibilidades y por tanto no va a fallar. Es sólo cuestión de esfuerzo. La Determinación está compuesta a partes iguales de confianza en uno mismo y fuerza de voluntad.

Un jugador puede declarar que su personaje va a usar Determinación después de realizar la tirada de un conflicto. Si lo hace, podrá repetirla, y se usará este nuevo total como resultado final, aunque sea un valor inferior.

Esto permite a un personaje asegurarse de que completa con éxito una acción que por su dificultad debería entrar dentro de sus dificultades. De esta manera el jugador puede evitar una mala tirada.

La Determinación es jugar sobre seguro.

Cada personaje empieza con 3 puntos de Pasión y 3 de Determinación. Y este valor es además el máximo que puede tener. Cada vez que usa una o la otra gasta un punto de la reserva correspondiente, salvo una excepción: si se usa Pasión y no se saca ningún 6 en la tirada el punto no se gasta.

También pueden usarse a la vez en el mismo conflicto. La Pasión antes de tirar y la Determinación después.

Para terminar, aquí tenéis un enlace con una tirada normal, una tirada con Pasión y una tirada con Determinación. Para verlo mejor recomiendo seleccionar las opciones "Graph" y "At least". En ella se puede ver cómo la Pasión aumenta la probabilidad de superar las dificultades más altas (incluyendo las normalmente imposibles) y cómo la Determinación hace lo propio con las más bajas.

Dejo como ejercicio para el lector interesado ver cómo interaccionan ambas con el Carácter. ;)
« última modificación: 26 de Enero de 2011, 07:30:38 pm por wachinayn »

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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #10 en: 26 de Enero de 2011, 06:29:55 pm »
Megusta el concepto del Motro de Emociones. ;)

Sólo una cosa. Para estos dos en concreto, Pasión y Determinación, ¿has contemplado el que sean valores variables en un principio, en lugar de los 3 ptos fijos de cada uno? Un poco por definir el grado de fervor o de canbezonería de cada personaje, es decir, diferenciar entre si uno, por ejemplo, es un simple creyente o un fanático religioso.
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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #11 en: 26 de Enero de 2011, 07:15:50 pm »
Lo pensé, y en un principio eran variables y podías optar más por uno o por el otro, pero se dio el fenómeno de que el 100% de la gente mínimamente preocupada por algún tipo de maximización se ponía el mínimo posible en Pasión y el máximo en Determinación (aunque luego en combate la Pasión demostró ser MUY poderosa, pero ése es otro tema...), ya que pensaban que la Determinación era "mejor".

Después de eso probé a dejarlos fijos, 3 y 3, y funcionó bien. Una de las cosas que me alegró ver fue que el hecho de que un personaje fuera más "de Pasión" o más "de Determinación" se veía bien a la hora de jugarlo, en función del ritmo con el que el gastara unos u otros puntos.

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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #12 en: 26 de Enero de 2011, 07:39:35 pm »
...se dio el fenómeno de que el 100% de la gente mínimamente preocupada por algún tipo de maximización se ponía el mínimo posible en Pasión y el máximo en Determinación (aunque luego en combate la Pasión demostró ser MUY poderosa, pero ése es otro tema...), ya que pensaban que la Determinación era "mejor".

Sí, mal que nos pese, supongo que la gente prefiere ver lo que va a ser más beneficioso para su personaje, en lugar de aquello que lo define mejor, independientemente de si le ayudará o le perjudicará (aunque realmente, esto último es más divertido, pero bueno).

Me parece correcto, entonces.
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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #13 en: 26 de Enero de 2011, 11:23:17 pm »
No te he comentado nada hasta ahora porque llevo todo el día a las carreras, pero por fin puedo hacerlo: ¡cojonudo! Con cada dato extra que nos das me va gustando más ese "Motor de emociones". Fresa, pero con el toque justo de kiwi. Solo tengo una pequeña observación, que puede que sea una soberana estupidez: me he fijado que tanto pasión como determinación están muy abajo en la hoja de personaje, y tengo miedo que allí se las pase por alto o no se les de la importancia que merecen. ¿Te llegó a pasar algo así con tu grupo de juego?

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Re:La Puerta de Ishtar
« Respuesta #14 en: 26 de Enero de 2011, 11:32:52 pm »
Me alegro de que te guste.  :)

Pues sobre la ficha me preocupa un poco que digas eso, porque al colocarlos como lo he hecho intentaba que resaltaran. Por eso tienen un tipo de letra grande y casillas gordas para tachar en vez de un único hueco en el que poner un número (como el Aguante temporal o los Puntos de Carácter).

Quiero pensar que estando al lado de los Objetivos del personaje y el muy importante Lema la vista no se aleja mucho de ellos.

Lo que es en partidas nunca hubo problema de que se olvidaran de usarlos. La verdad es que entraron de manera más natural que los Rasgos de Carácter. Aunque debo decir que al principio los reservaban mucho, pero ahora en cuanto pueden los usan. Especialmente la Determinación para compensar tiradas en los que los Rasgos de Carácter se usan negativamente y la Pasión para potenciar aún más en las que se usan positivamente.

También es verdad que aún no he hablado de cómo se recupera la Pasión y la Determinación, pero es que la entrada me estaba quedando muy larga ya...