Autor Tema: Conbarba  (Leído 2053 veces)

Desconectado ElVigilante

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Re:Conbarba
« Respuesta #15 en: 23 de Marzo de 2011, 04:03:42 pm »
Este fin de semana lo pruebo con mi grupo, para ver que majaradería nos sale.

Desconectado Eusebi

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Re:Conbarba
« Respuesta #16 en: 23 de Marzo de 2011, 04:40:23 pm »
Aunque queda patente en la web de conBarba, creo que habría que dejar claro que el autor de Ghost/echo es John Harper (autor también de Lady Blackbird y Agon entre otros) y que lo que han sacado es una traducción (sin desmerecer el esfuerzo, és más agradeciéndolo).

Quizá soy demasiado puntilloso...

Desconectado FrankCastle

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Re:Conbarba
« Respuesta #17 en: 23 de Marzo de 2011, 06:20:17 pm »
Citar
cuando tenga la hoja de pj me plantearé jugarlo.. es que sin ella, como que me siento perdido.
Pues no la hay. Pero no porque no la hayan hecho, es que el propio diseño del juego la hace innecesaria. Pero Frank te lo podrá explicar mejor, que yo no he jugado.

No hay mucho que explicar. En realidad la interpretación es completamente abierta por lo que si alguien está más cómodo con una hoja donde describa un poco a su personaje no tiene más que coger un papel y escribirlo.

En las reglas ya se aclara que si el personaje está especialmente dotado (no en el sentido de Buba, o si, depende) o preparado para una situación, puede añadir un dado. Esto viene acompañado con una de las preguntas finales donde se habla de los poderes y talentos de cada miembro del equipo.

Así, al vuelo, se me ocurren un par de opciones como que cada jugador declare un campo de actuación y un 'poder' de su personaje, con el beneplácito del grupo, en los que obtenga el bono. Probablemente sea más interesante declararlo sobre la marcha en vez de hacerlo al empezar. También puede iniciarse la partida con una reserva de dados no recuperables, o que retornen con alguna mecánica como la de Lady Blackbird.

Pero me reitero en que son solo ideas. Minúsculas semillas de inspiración.

Desconectado transmetropolitan

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Re:Conbarba
« Respuesta #18 en: 06 de Abril de 2011, 11:39:29 am »
Pues a mí me resulta sugerente... pero ya. O sea, parece un flyer publicitario y no un juego completo xD

Es como si pones un par de imágenes chachis y dices:
- ambientación: mirar imágenes 1 y 2
- sistema de juego: tirar 1D6. si es una acción fácil hay que sacar 3 o más, si es media 4 o más y si es difícil 5 o más.

Eso sí, me sumo a los que nos parece gracioso la estructuración en forma de directorios unix/linux  ;D

Desconectado Eldaniel

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Re:Conbarba
« Respuesta #19 en: 14 de Abril de 2011, 11:01:44 pm »


Maqui nos lo trajo en catalán y Conbarba acaba de publicar su traducción en castellano. Cthulhu Oscuro es un sistema minimalista para jugar a rol en los Mitos, sin perder un ápice de su espíritu. No voy a haceros un análisis aquí, más que nada porque el reglamento cabe en una sola página y tardaría más tiempo en escribirlo que vosotros el leéroslo. Lo tenéis aquí: http://www.conbarba.es/cthulhu_oscuro

Desconectado wachinayn

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Re:Conbarba
« Respuesta #20 en: 14 de Abril de 2011, 11:29:22 pm »
En Conbarba cada día, si cabe, mejoráis más. Muchísimas gracias por esto.

Desconectado Bandido

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Re:Conbarba
« Respuesta #21 en: 15 de Abril de 2011, 12:16:55 am »
Citar
No voy a haceros un análisis aquí
Ya lo hago yo:
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Re:Conbarba
« Respuesta #22 en: 15 de Abril de 2011, 12:39:46 am »
Investigar, correr, enloquecer...

Vamos, lo que viene siendo la esencia de Cthulhu sin concesiones de ningún tipo. Interesante. Gracias a ConBarba por el material.

Hace tiempo que sigo el trabajo de Graham Walmsley (el autor) por sus colaboraciones con Pelgrane Press y el premio al mejor Juego Indie de 2009, Habrá que estar atento a lo que hace.

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Re:Conbarba
« Respuesta #23 en: 15 de Abril de 2011, 12:56:42 am »
Me lo había leído en inglés, y es super-interesante. Muchas gracias. :D

Desconectado FrankCastle

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Re:Conbarba
« Respuesta #24 en: 15 de Abril de 2011, 07:47:08 am »
Muchas gracias a todos. Así dan ganas de seguir :)

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Re:Conbarba
« Respuesta #25 en: 29 de Julio de 2011, 08:18:42 am »
¿Y de anunciar Polaris pasamos, o qué?

Juego del año, ogia. A no ser que los de Edge se apresuren con Fiasco. Entonces tendré el corazón dividido.  :'(
Si ves a Buda, mátalo. Varias veces.

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Re:Conbarba
« Respuesta #26 en: 29 de Julio de 2011, 11:43:10 am »
Parece que Conbarba pondrá de moda los juegos narrativos, estás sembrado Fran.

Puede que nos veamos en las TdN.

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Re:Conbarba
« Respuesta #27 en: 29 de Julio de 2011, 11:51:48 am »
¿Y de anunciar Polaris pasamos, o qué?

Juego del año, ogia. A no ser que los de Edge se apresuren con Fiasco. Entonces tendré el corazón dividido.  :'(



Lo de Polaris no iba mal hasta llegar a esta frase:

Si te gusta que tu personaje sufra y muera te gustará Polaris.

 ???
Ha llegado el momento de acabar con Mazinger Z de una vez para siempre!

Desconectado Eusebi

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Re:Conbarba
« Respuesta #28 en: 29 de Julio de 2011, 06:14:45 pm »
Juego del año, ogia. A no ser que los de Edge se apresuren con Fiasco. Entonces tendré el corazón dividido.  :'(

¿El corazón o el bolsillo? Yo es que soy muy promiscuo y tengo amor para todos.

Lo de Polaris no iba mal hasta llegar a esta frase:

Si te gusta que tu personaje sufra y muera te gustará Polaris.

Bueno, y si eres de sistemas tradicionales tampoco te va a gustar el resto. Polaris trata de crear historias trágicas y la muerte del héroe es uno de los tópicos...

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Re:Conbarba
« Respuesta #29 en: 29 de Julio de 2011, 06:31:54 pm »
Juego sin ficha, tiene que haber de todo, al menos es original, peor seria que se jugara sin dados....
"Nunca habría dicho que los peperos jugaran a rol... hasta que conocí a Carlos The Oracle" (Yo aquí, cuando leí la firma de Carlos, XD)