Autor Tema: Edge publica Eclipse Phase en castellano  (Leído 13721 veces)

Desconectado Pollico

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #75 en: 29 de Septiembre de 2015, 08:05:41 pm »
Habrá algún suplemento (no-oficial, supongo) para convertirlo a Ghost in the Shell?  ::)

Desconectado Elmoth

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #76 en: 29 de Septiembre de 2015, 08:18:57 pm »
Y eso me interesaria un monton.
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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #77 en: 29 de Septiembre de 2015, 08:34:24 pm »
Habrá algún suplemento (no-oficial, supongo) para convertirlo a Ghost in the Shell?  ::)

No puedo asegurarlo en el caso del Engine pero el CdB era fácilmente utilizable para emular GITS. Fue una de las cosas que me enamoro del sistema. Aunque, de forma similar a EP, hablamos de un enfoque bastante fresa.
"En mi opinión esa libertad no es tal ni sus límites son tan amplios se cree normalmente... A no ser que te portes como un capullo."
"El aumentar el numero de reglas suele dar ocasión para que discurran maliciosamente, trampearlas, o evadirse de la carga que imponen"

Desconectado Albertorius

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #78 en: 29 de Septiembre de 2015, 09:40:58 pm »
Habrá algún suplemento (no-oficial, supongo) para convertirlo a Ghost in the Shell?  ::)
...realmente no le hace falta apenas nada para eso.

Le pueden sobrar cosas, pero ¿faltar? Hm, todo lo más hacer facciones y trasfondos más apropiados. El resto sería más bien de limitar cosas.
« última modificación: 29 de Septiembre de 2015, 09:44:51 pm por Albertorius »

Desconectado Pollico

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #79 en: 29 de Septiembre de 2015, 09:45:06 pm »
Estoy deacuerdo. Especialmente en todo eso de cambiar de cuerpo de manera relativamente normal. Eso en CdB engine creo que no se puede. Por otra parte el CdB no me gusta demasiado, es muy "crunchy" para mi gusto  :P
Se me hace muyyyyy pesado. Que conste que sólo he jugado al Walkure. Por si las moscas.

Desconectado Albertorius

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #80 en: 30 de Septiembre de 2015, 09:32:09 am »
Y eso me interesaria un monton.
Pues mira, aquí tengo colgada una aproximación inicial al personaje de Motoko Kusanagi, para ir haciendo boca ^_^. Hecho con el sistema de creación del básico y únicamente con opciones del reglamento básico:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/10485961/Motoko.pdf

Desconectado Pollico

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #81 en: 30 de Septiembre de 2015, 09:48:47 am »
La verdad es que hay un montón de posibilidades, lo malo es que la hoja asusta, y debe de ser muuuy tediosa de rellenar. Espero que saquen el suplemento ese con arquetipos o lo que sea. Jope, al final caerá...  :facepalm:

Desconectado Albertorius

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #82 en: 30 de Septiembre de 2015, 10:12:13 am »
La verdad es que hay un montón de posibilidades, lo malo es que la hoja asusta, y debe de ser muuuy tediosa de rellenar. Espero que saquen el suplemento ese con arquetipos o lo que sea. Jope, al final caerá...  :facepalm:

Hay algunas opciones que te la rellenan. Por ejemplo, esa ficha está hecha con el programa Transhuman de Posthuman Studios, que es el generador de personajes oficial, pero hay más:

Este es un generador de personajes online:
http://eclipsephase.oook.ch/Creator/version4/index.php

Y aquí dos hojas excel con los cálculos hechos:
https://sites.google.com/site/eclipsephases/home/cabinet/Eclipse%20Phase%20Character%20Sheet%20v.95.xls?attredirects=0&d=1
http://www.djarcanus.com/ep/

Desconectado Elmoth

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #83 en: 30 de Septiembre de 2015, 10:31:22 am »
Ostras! Realmente me debo de estar haciendo viejuno: veo demasiados numeros para mi gusto. A nivel extremo. Interesante, y aturullador a un tiempo. Creo que otros sistemas más sencillos se adaptarian mejor. Además que cosas que hay a nivel 1 (lo de hacker creo, si lo he entendido bien) deberian ser a nivel "Soy la freakin' ama de esto". probablement eporque es un personaje inicial.

Muchas gracias por compartir. Igual por ambientación le echo un ojo, pero por reglas EP creo que queda lejos de mi radar.  up
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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #84 en: 30 de Septiembre de 2015, 10:41:42 am »
Ostras! Realmente me debo de estar haciendo viejuno: veo demasiados numeros para mi gusto. A nivel extremo. Interesante, y aturullador a un tiempo. Creo que otros sistemas más sencillos se adaptarian mejor. Además que cosas que hay a nivel 1 (lo de hacker creo, si lo he entendido bien) deberian ser a nivel "Soy la freakin' ama de esto". probablement eporque es un personaje inicial.
Hm... no, no es por ser inicial. El personaje, tal y como está hecho, es absolutamente brutal como hacker de combate. Lo de nivel 1... ¿puede ser que te refieras al Neurachem? (eso es un potenciador de reflejos) ¿O al rasgo Experto (Infosec)? (En el programa lo pone así porque creo que internamente tienen todos los rasgos de esas características con la posibilidad de usar nivel, pero el Rasgo Experto sólo tiene un nivel por habilidad).

Tal como está hecho, en Infosec (que es la habilidad de intrusión y defensa informática, básicamente), unido a mejoras como multitarea y demás, el personaje no es que sea competente, es que es una autoridad a nivel mundial.

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Muchas gracias por compartir. Igual por ambientación le echo un ojo, pero por reglas EP creo que queda lejos de mi radar.  up

Hombre, siempre está la opción oficial FATE. Todavía está en fase beta, pero bastante adelantada.

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #85 en: 01 de Octubre de 2015, 12:24:43 pm »
Es uno de mis juegos fetiche, además que la licencia CC me permitió descubrirlo en su momento, y a día de hoy me he comprado todo en físico. 50€, tal y como están las cosas, no me parece exagerado. Es lo que pagué hace ya unos cuantos años por el original en inglés.

Lo mismo es que me sobra el dinero, o que me lo gasto en lo que quiero, o que me lo puedo permitir, no obstante, ahí están los pdfs de TODO lo publicado en la página de Rob Boyle en Wordpress, o la posibilidad de pillarte un pdf por bastante menos dinero.

Para gustos, los colores. :D

Desconectado Albertorius

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #86 en: 02 de Octubre de 2015, 11:27:43 am »
Yo lo he ido comprando todo en pdf con los hack packs (en físico tengo básic, Sunward, Rimward... ya sabes, lo gordo xD) principalmente porque le saco mucho más uso a los pdfs que a los libros físicos.

Elmoth, he colgado en el foro de Edge un personaje creado con el sistema de "senda vital" del Transhuman, detallando paso por paso qué se hace en cada fase, por si le quieres echar un ojo. Si alguien prefiere que lo cuelgue aquí puedo hacer un copia/pega en un momento.

Desconectado Cifuentes

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #87 en: 03 de Octubre de 2015, 01:30:57 am »
Yo si te lo agradecería Albertorius. Pero no me corre prisa.
"En mi opinión esa libertad no es tal ni sus límites son tan amplios se cree normalmente... A no ser que te portes como un capullo."
"El aumentar el numero de reglas suele dar ocasión para que discurran maliciosamente, trampearlas, o evadirse de la carga que imponen"

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #88 en: 03 de Octubre de 2015, 09:15:51 am »
Vale, pues por aquí  lo dejo. La idea del personaje era hacer un político y manipulador similar a Doug Stamper, de House of Cards... pero no he visto la serie, así que he improvisado bastante xD:

Para Mr. Doug Stamper vamos a estrenar el sistema de generación de personajes de "senda vital" del Transhuman.
En todos los pasos se puede elegir una opción o tirar, así que a partir de aquí lo obvio.

Paso 1: Plantilla de aptitudes
El primer paso consiste en elegir o tirar de entre un conjunto de plantillas pregeneradas de aptitudes iniciales (son los mismos puntos que se tienen durante la creación normal de personajes, pero ya "pregastados" para acelerar la creación).
En este caso, elegiremos Extrovertido, para que se le de bien el contacto social.

Paso 2: Elige o tira un Idioma natal
Bueno, este paso es fácil :P. Inglés

Paso 3: Juventud
Elegiremos Juventud saludable (no le ha pasado nada especialmente terrible durante sus primeros años), y específicamente elegiremos el paquete Privilegiado: Nacido en enclave (ha vivido toda su vida entre los privilegiados, en un enclave de civilización protegido del mundo).

Esto le proporciona:
Conocimientos académicos (Ciencias políticas) 40
Interés (Política de partidos) 20
Interfaz 35
Redes (Hipercorporaciones) 50
Persuasión 40
Pilotaje (Vehículo de superficie) 30
Profesión (Político) 40
Protocolo 30

Paso 4: Suceso de trasfondo
En esta fase se elige o se tira un evento que le haya sucedido al personaje durante sus primeros años. En este caso elegimos:
Como destacaste en tus estudios, se te mandó a un programa avanzado. Ganas +5 a COG.

Paso 5: Edad
Nuestro personaje tendrá cuarenta y tantos :P

Paso 6: Edad adulta antes de la Caída
En este caso elegiremos el paquete de Portavoz:
Quinésica 30
Profesión (Ingeniería social) 30
Persuasión 40

Paso 7: Suceso anterior a la Caída
Un desgraciado fallo en un hábitat, accidente de tráfico o fuego acaba con tu vida. Haz una tirada aleatoria en la tabla de Elección de morfo, pero ignora vainas y animales evolucionados.

Paso 8: La Caída
Demuestra un liderazgo natural en tiempo de crisis. +10 a Persuasión.

Paso 9: Edad adulta después de la Caída
Elegimos que el personaje se Defina por sus acciones (3 paquetes de Especialización y 1 de Facción)

Los 3 puntos de Especialización serán para Estafador:
Engaño 50
Disfraz 30
Suplantar 30
Quinésica 15
Idioma (Francés) 40
Escamotear 20
Percepción 20
Profesión (Estafas) 50
Persuasión 40
Rep-c 50

El punto de Facción irá a Hipercorporación:
Conocimientos académicos (Economía) 30
Persuasión 30
Protocolo 40

Paso 10: Paquetes adicionales
Hemos gastado 8 paquetes de los 10 que tenemos para crear el personaje (igual que en la creación por paquetes), así que elegiremos los dos que faltan: Redes (para que tenga multitud de contactos) y Habilidades esenciales (por si acaso ^_^).

Redes
Redes (Medios de comunicación) 30
Redes (Criminales) 30
Redes (Científicos) 30
Rep-g 100

Habilidades esenciales
Evasión 30
Redes (Criminales) 30
Percepción 40

Paso 11: Suceso posterior a la Caída
Al tiempo que la transhumanidad se reorganizas te haces un hueco influenciando a los demás. Obtienes +5 AST.

Paso 12: Elección de morfo e instrucciones finales
El morfo lo tiramos de forma aleatoria (Esquejado)
Elegimos permitir que las habilidades duplicadas obtenidas en los paquetes se puedan acumular en lugar de reemplazar de forma obligatoria, y sustituímos Disfraz y Suplantar (que no le pegan) por otros dos idiomas (Alemán y Español).

Y básicamente, ya estaría :)

http://dl.dropboxusercontent.com/u/10485961/Doug Stamper.pdf
« última modificación: 03 de Octubre de 2015, 02:05:35 pm por Albertorius »

Desconectado Cifuentes

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Re:Edge publica Eclipse Phase en castellano
« Respuesta #89 en: 03 de Octubre de 2015, 12:54:33 pm »
Gracias.
"En mi opinión esa libertad no es tal ni sus límites son tan amplios se cree normalmente... A no ser que te portes como un capullo."
"El aumentar el numero de reglas suele dar ocasión para que discurran maliciosamente, trampearlas, o evadirse de la carga que imponen"