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Aventuras de forma escueta
Aquilifer:
Buenas,
--- Cita de: Eusebi en 07 de Mayo de 2012, 02:18:31 pm ---Pues entonces quizá es cuestión de dejarse de 20% y modificar todo lo necesario para que se ajuste a tu grupo, aunque eso deje irreconocible el módulo original. Eso sí, el nivel de curro no tiene porqué rebajarlo significativamente.
--- Fin de la cita ---
Sólo si tienes tiempo. Si no tienes tiempo y la opción es jugar una partida más genérica o no jugar, creo que la opción (al menos para mí) está clara.
Nos leemos,
Geos:
A mi personalmente me encanta leer módulos. Me parece de los más evocador.
Dicho esto, para preparar una partida es mejor tener más o menos los recursos en la cabeza e ir dejando que los jugadores hagan lo contrario a lo que esperabas.
Improvisar es la clave. Al final, las aventuras las hacen los jugadores.
F.A.:
Aunque fue uno de los que más criticó la Mirada del Centinela cuando salió (por motivos que aún hoy mantengo), debo decir que incluye una buena cantidad de aventuras resumidas en una página, muy evocadoras y sencillas en formato resumen de cómic, estupendas para el género de héroes y de acción.
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